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现象 解决方案一 参考【Unity2D】去除地图中的黑线_unity选中后有线_香菇CST的博客-CSDN博客博主解释是因为抗锯齿采样导致的问题。 具体到这个游戏就是两步操作 对Tile Set.png修改pixel per unit如果原来的比例是16则减小到15.9 然后就是使用瓦片按照Part1那样重新铺一遍即可白线缝隙是unity2022特有的我测试过2021版本只有出现黑线的情况。
解决方案二 参考Part3的视频内容与Unity 2d游戏开发中的瓦片之间出现“线条”问题 - 雨落江州 - 博客园 (cnblogs.com)这篇文章的内容更改默认的材质。 新增材质 勾选像素捕抓 然后将这个材质附加给瓦片地图渲染的材质属性 解决方案三本人未验证 参考彻底解决 Unity 中 Tilemap 缝隙问题 | 我是妖怪~廖宇雷 (dualface.github.io)这篇文章处理即可。