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第一章#xff1a; 幻兽帕陆游戏搭建 文章目录 系列文章目录前言一、镜像安装1.创建游戏目录2.拉取镜像3.下载配置文件4.启动游戏 二、自定义配置总结 前言
这段时间一直在写论文还有找工作#xff0c;也没学啥新技术#xff0c;所以博客也很长时间没写了 幻兽帕陆游戏搭建 文章目录 系列文章目录前言一、镜像安装1.创建游戏目录2.拉取镜像3.下载配置文件4.启动游戏 二、自定义配置总结 前言
这段时间一直在写论文还有找工作也没学啥新技术所以博客也很长时间没写了但开年有个游戏爆火所以我也弄来玩了玩由于可以搭建私人服务器所以我趁着过年很多云服务器厂商打折 买了个8H16G的云服务器搭建个私服玩玩没想到运维个游戏服务器也确实很锻炼人搭建过程中也遇到了很多问题所以今天从头记录一下。
注意本博客适合有运维基础的人学习没有的就别看了 一、镜像安装
由于我之前刚刚学习完了docker的相关内容所以综合考虑之后选择使用docker进行快速搭建。所以需要docker和docker-compose作为前置环境具体方法可以看我之前的博客。 docker docker-compose 在dockerhub找了找最终选择了jammsen/palworld-dedicated-server的镜像。 现在我们简单看一下文档。 以下就是基本的安装步骤 Github文档 现在我们就按照官方的教程安装一下。
1.创建游戏目录
mkdir /opt/palworld/
mkdir /opt/palworld/game/2.拉取镜像
docker pull jammsen/palworld-dedicated-server:latest3.下载配置文件
docker-compose.yml default.env 这个原网址是在GitHub上如果你网速不太好也可以直接用vim写进文件里边。 docker-compose.yml
version: 3.9
services:palworld-dedicated-server:container_name: palworld-dedicated-serverimage: jammsen/palworld-dedicated-server:latestrestart: unless-stoppedports:- target: 8211 # Gamerserver port inside of the containerpublished: 8211 # Gamerserver port on your hostprotocol: udpmode: host- target: 25575 # RCON port inside of the containerpublished: 25575 # RCON port on your hostprotocol: tcpmode: hostenv_file:- ./default.envvolumes:- ./game:/palworlddefault.env
# Container-setttings
PUID1000
PGID1000
TZEurope/Berlin
# SteamCMD-settings
ALWAYS_UPDATE_ON_STARTtrue
STEAMCMD_VALIDATE_FILEStrue
# Backup-settings
BACKUP_ENABLEDtrue
BACKUP_CRON_EXPRESSION0 * * * *
BACKUP_RETENTION_POLICYtrue
BACKUP_RETENTION_AMOUNT_TO_KEEP72
# Restart-settings
RESTART_ENABLEDfalse
RESTART_DEBUG_OVERRIDEfalse
RESTART_CRON_EXPRESSION0 18 * * *
# RCON-Playerdection - NEEDS RCON ENABLED!
RCON_PLAYER_DETECTIONtrue
RCON_PLAYER_DETECTION_STARTUP_DELAY60
RCON_PLAYER_DETECTION_CHECK_INTERVAL15
# Webhook-settings
WEBHOOK_ENABLEDfalse
WEBHOOK_DEBUG_ENABLEDfalse
WEBHOOK_URLYOUR-URL-IN-HERE
WEBHOOK_CONTENT_TITLEStatus update
WEBHOOK_INFO_TITLEInfo
WEBHOOK_INFO_DESCRIPTIONThis is an info from the server
WEBHOOK_INFO_COLOR2849520
WEBHOOK_INSTALL_TITLEInstalling server
WEBHOOK_INSTALL_DESCRIPTIONServer is being installed
WEBHOOK_INSTALL_COLOR2849520
WEBHOOK_RESTART_TITLEServer is restarting soon
WEBHOOK_RESTART_DESCRIPTIONThe gameserver is restarting in 15 minutes
WEBHOOK_RESTART_COLOR15593515
WEBHOOK_START_TITLEServer is starting
WEBHOOK_START_DESCRIPTIONThe gameserver is starting
WEBHOOK_START_COLOR2328576
WEBHOOK_STOP_TITLEServer has been stopped
WEBHOOK_STOP_DESCRIPTIONThe gameserver has been stopped
WEBHOOK_STOP_COLOR7413016
WEBHOOK_UPDATE_TITLEUpdating server
WEBHOOK_UPDATE_DESCRIPTIONServer is being updated
WEBHOOK_UPDATE_COLOR2849520
# Config-setting - Warning: Every setting below here will be affected!
SERVER_SETTINGS_MODEauto
# Gameserver-start-settings
MULTITHREAD_ENABLEDtrue
COMMUNITY_SERVERtrue
# Engine.ini settings
NETSERVERMAXTICKRATE120
# PalWorldSettings.ini settings
DIFFICULTYNone
DAYTIME_SPEEDRATE1.000000
NIGHTTIME_SPEEDRATE1.000000
EXP_RATE1.000000
PAL_CAPTURE_RATE1.000000
PAL_SPAWN_NUM_RATE1.000000
PAL_DAMAGE_RATE_ATTACK1.000000
PAL_DAMAGE_RATE_DEFENSE1.000000
PLAYER_DAMAGE_RATE_ATTACK1.000000
PLAYER_DAMAGE_RATE_DEFENSE1.000000
PLAYER_STOMACH_DECREASE_RATE1.000000
PLAYER_STAMINA_DECREACE_RATE1.000000
PLAYER_AUTO_HP_REGENE_RATE1.000000
PLAYER_AUTO_HP_REGENE_RATE_IN_SLEEP1.000000
PAL_STOMACH_DECREACE_RATE1.000000
PAL_STAMINA_DECREACE_RATE1.000000
PAL_AUTO_HP_REGENE_RATE1.000000
PAL_AUTO_HP_REGENE_RATE_IN_SLEEP1.000000
BUILD_OBJECT_DAMAGE_RATE1.000000
BUILD_OBJECT_DETERIORATION_DAMAGE_RATE1.000000
COLLECTION_DROP_RATE1.000000
COLLECTION_OBJECT_HP_RATE1.000000
COLLECTION_OBJECT_RESPAWN_SPEED_RATE1.000000
ENEMY_DROP_ITEM_RATE1.000000
DEATH_PENALTYAll
ENABLE_PLAYER_TO_PLAYER_DAMAGEfalse
ENABLE_FRIENDLY_FIREfalse
ENABLE_INVADER_ENEMYtrue
ACTIVE_UNKOfalse
ENABLE_AIM_ASSIST_PADtrue
ENABLE_AIM_ASSIST_KEYBOARDfalse
DROP_ITEM_MAX_NUM3000
DROP_ITEM_MAX_NUM_UNKO100
BASE_CAMP_MAX_NUM128
BASE_CAMP_WORKER_MAXNUM15
DROP_ITEM_ALIVE_MAX_HOURS1.000000
AUTO_RESET_GUILD_NO_ONLINE_PLAYERSfalse
AUTO_RESET_GUILD_TIME_NO_ONLINE_PLAYERS72.000000
GUILD_PLAYER_MAX_NUM20
PAL_EGG_DEFAULT_HATCHING_TIME72.000000
WORK_SPEED_RATE1.000000
IS_MULTIPLAYfalse
IS_PVPfalse
CAN_PICKUP_OTHER_GUILD_DEATH_PENALTY_DROPfalse
ENABLE_NON_LOGIN_PENALTYtrue
ENABLE_FAST_TRAVELtrue
IS_START_LOCATION_SELECT_BY_MAPtrue
EXIST_PLAYER_AFTER_LOGOUTfalse
ENABLE_DEFENSE_OTHER_GUILD_PLAYERfalse
COOP_PLAYER_MAX_NUM4
MAX_PLAYERS32
SERVER_NAMEjammsen-docker-generated-###RANDOM###
SERVER_DESCRIPTIONPalworld-Dedicated-Server running in Docker by jammsen
ADMIN_PASSWORDadminPasswordHere
SERVER_PASSWORDserverPasswordHere
PUBLIC_PORT8211
PUBLIC_IP
RCON_ENABLEDtrue
RCON_PORT25575
REGION
USEAUTHtrue
BAN_LIST_URLhttps://api.palworldgame.com/api/banlist.txt
SHOW_PLAYER_LISTfalse这里都是一些默认参数咱们先不做修改后边借助一些可视化的方法修改更方便。
4.启动游戏
docker-compose up -d docker-compose logs -f经过一段时间后控制台出现以下输出便代表安装完成。
二、自定义配置
自己的游戏服务器可以配置一些游戏参数由于这些和运维关系不大所以我们借助一些可视化平台实现。 在线生成网站 我们选择右边这个权限更高的。 里面进行一些基本配置之后选择下载就会的到一个WorldOption.sav文件现在我们要将其上传到我们的服务器可以使用Xftp。 注意我红框框起来的地方是服务器自己生成的每个人的都不一样。 之后我们只需要重启容器就能让配置文件生效了。
docker-compose restart之后我们就可以在游戏中使用ip:8211的方式登陆游戏了。 总结
到此docker安装幻兽帕鲁就结束了游戏系列呢不一定会经常更新随缘吧。