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郑州营销型网站制作策划网站流量的重要性

郑州营销型网站制作策划,网站流量的重要性,wordpress目录排序,如何获取公众号#x1f413; 多媒体技术基本概念 多媒体主要是指文字、声音和图像等多种表达信息的形式和媒体#xff0c;它强调多媒体信息的综合和集成处理。多媒体技术依赖于计算机的数字化和交互处理能力#xff0c;它的关键是信息压缩技术和光盘存储技术。 亮度 亮度是光作用于人眼时所…  多媒体技术基本概念 多媒体主要是指文字、声音和图像等多种表达信息的形式和媒体它强调多媒体信息的综合和集成处理。多媒体技术依赖于计算机的数字化和交互处理能力它的关键是信息压缩技术和光盘存储技术。 亮度 亮度是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉它与被观察物体的发光强度有关由于其强度不同看起来可能亮一些或暗一些。对于同一物体照射的光越强反射光也越强感觉越亮对于不同物体在相同照射情况下反射性越强者看起来越亮。显然如果彩色光的强度降至使人看不清了在亮度等级上它应与黑色对应同样如果其强度变得很大那么亮度等级应与白色对应。此外亮度感还与人类视觉系统的视敏功能有关即使强度相同颜色不同的光进入视觉系统也可能会产生不同的亮度。 色调 色调是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉它反映颜色的种类是决定颜色的基本特性。如红色、绿色等都是指色调。不透明物体的色调是指该物体在日光照射下所反射的各光谱成分作用于人眼的综合效果透明物体的色调则是透过该物体的光谱综合作用的效果。 饱和度 饱和度是指颜色的纯度即掺入白光的程度或者说是指颜色的深浅程度。对于同一色调的彩色光饱和度越深颜色越鲜明或者说越纯。例如当红色加进白光之后冲淡为粉色其基本色调还是红色但饱和度降低换句话说淡色的饱和度比深色要低一些。饱和度还和亮度有关。 因为若在饱和的彩色光中增加白光的成分由于增加了光能因而变得更亮了但是它的饱和度却 降低了。如果在某色调的彩色光中掺入别的彩色光会引起色调的变化掺入白光时仅引起饱和度的变化。 三色原理 三原色原理是色度学中最基本的原理是指自然界常见的各种颜色光都可由红R、绿 G、蓝B3种颜色按不同比例相配制而成同样绝大多数颜色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光。当然三原色的选择并不是唯一的也可以选择其他3种颜色为三原色但是3种颜色必须是相互独立的即任何一种颜色都不能由其他两种颜色合成。由于人眼对红、绿、蓝3种色光最敏感因此由这3种颜色相配制所得的彩色范围也最广所以一般都选用这3种颜色作为基色。 彩色空间 彩色空间也被称为彩色模型或彩色系统是一种用于描述和表示彩色信息的数学抽象。它采用特定的标准通过可接受的方式对彩色进行说明。彩色空间可以看作是一个坐标系统和子空间的阐述其中每种颜色都由系统中的单个点表示。 数据压缩标准 H.263 H.263是由ITU-T制定的视频会议用的低码率视频编码标准属于视频编解码器。H.263最初设计为基于H.324的系统进行传输即基于公共交换电话网和其它基于电路交换的网络进行视频会议和视频电话。后来发现H.263也可以成功的应用与H.323基于RTP/IP网络的视频会议系统H.320基于综合业务数字网的视频会议系统RTSP流式媒体传输系统和SIP基于因特网的视频会议 M-JPEG M-JPEGMotion- Join Photographic Experts Group技术即运动静止图像或逐帧压缩技术广泛应用于非线性编辑领域可精确到帧编辑和多层图像处理把运动的视频序列作为连续的静止图像来处理这种压缩方式单独完整地压缩每一帧在编辑过程中可随机存储每一帧可进行精确到帧的编辑此外M-JPEG的压缩和解压缩是对称的可由相同的硬件和软件实现。但M-JPEG只对帧内的空间冗余进行压缩。不对帧间的时间冗余进行压缩故压缩效率不高。采用M-JPEG数字压缩格式当压缩比7:1时可提供相当于Betacam SP质量图像的节目。 ​ MPEG-1 MPEG-1是MPEG组织制定的第一个视频和音频有损压缩标准。视频压缩算法于1990年定义完成。1992年底MPEG-1正式被批准成为国际标准。MPEG-1是为CD光碟介质定制的的视频和音频压缩格式。一张70分钟的CD光碟传输速率大约在1.4Mbps。而MPEG-1采用了块方式的运动补偿、离散余弦变换DCT、量化等技术并为1.2Mbps传输速率进行了优化。MPEG-1随后被Video CD采用作为核心技术。MPEG-1的输出质量大约和传统录像机VCR信号质量相当这也许是Video CD在发达国家未获成功的原因。 ​ MPEG-2 MPEGMoving Picture Experts Group运动图像专家组组织制定的视频和音频有损压缩标准之一它的正式名称为“基于数字存储媒体运动图像和语音的压缩标准”。与MPEG-1标准相比MPEG-2标准具有更高的图像质量、更多的图像格式和传输码率的图像压缩标准。MPEG-2标准不是MPEG-1的简单升级而是在传输和系统方面做了更加详细的规定和进一步的完善。它是针对标准数字电视和高清晰电视在各种应用下的压缩方案传输速率在3 Mbit/s~10 Mbit/s之间。 ​ MPEG-4 MPEG4于1998年11月公布原预计1999年1月投入使用的国际标准MPEG4不仅是针对一定比特率下的视频、音频编码更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。MPEG专家组的专家们正在为MPEG-4的制定努力工作。MPEG4标准主要应用于视像电话Video Phone视像电子邮件Video Email和电子新闻Electronic News等其传输速率要求较低在4800-64000bits/sec之间分辨率为176X144。MPEG-4利用很窄的带宽通过帧重建技术压缩和传输数据以求以最少的数据获得最佳的图像质量 ​ MPEG-7 MPEG-7标准被称为“多媒体内容描述接口”为各类多媒体信息提供一种标准化的描述这种描述将与内容本身有关允许快速和有效地查询用户感兴趣的资料。它将扩展现有内容识别专用解决方案的有限能力特别是它还包括了更多的数据类型。换言之MPEG-7规定一个用于描述各种不同类型多媒体信息的描述符的标准集合该标准于1998年10月提出。 MPEG-21 MPEG-21标准的正式名称为“多媒体框架”或者“数字视听框架”它致力于为多媒体传输和使用定义一个标准化的、可互操作的和高度自动化的开放框架这个框架考虑到了DRMDigital Rights Management数字版权管理的要求、对象化的多媒体接入以及使用不同的网络和终端进行传输等问题这种框架还会在一种互操作的模式下为用户提供更丰富的信息。 DVI DVI的英文全名为Digital Visual Interface中文称为“数字视频接口”。是一种视频接口标准设计的目的是用来传输未经压缩的数字化视频。广泛应用于LCD、数字投影机等显示设备上。此标准由显示业界数家领导厂商所组成的论坛“数字显示工作小组”Digital Display Working GroupDDWG制订。DVI接口可以发送未压缩的数字视频数据到显示设备。本规格部分兼容于HDMI标准。 ​ 图形图像 BMP BMP是英文Bitmap位图的简写它是Windows操作系统中的标准图像文件格式能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富几乎不进行压缩但由此导致了它与生俱来的缺点--占用磁盘空间过大。所以BMP在单机上比较流行。 ​ DIB DIB设备无关位图文件这是一种文件格式是为了保证由某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示。 DIB的与设备无关性主要体现在以下两个方面DIB的颜色模式与设备无关。例如一个256色的DIB既可以在真彩色显示模式下使用也可以在16色模式下使用。256色以下包括256色的DIB拥有自己的颜色表像素的颜色独立于系统调色板。由于DIB不依赖于具体设备因此可以用来永久性地保存图象。DIB一般是以*.BMP文件的形式保存在磁盘中的有时也会保存在*.DIB文件中。运行在不同输出设备下的应用程序可以通过DIB来交换图象。 PCX PCX是一种由美国佐治亚州的ZSoft公司所开发的图像档格式原本是该公司的PC Paintbrush软件的文件格式PCX代表PC Paintbrush Exchange却成了最广泛接受的DOS图像标准之一然而这种使用格式已经被其他更复杂的图像格式如GIF、JPEG、PNG渐渐取代。 DIF DIF格式Data Interchange Format是一种用于数据交换的文本文件格式通常用于导出和导入数据。它是一种简单的表格格式每行代表一个记录每列代表一个字段。DIF文件可以使用电子表格软件如Microsoft Excel打开和编辑。 WMF WMF格式是一种Windows Metafile图形文件格式用于存储矢量图形数据。它可以包含线条、文本、填充和其他绘图元素并且可以在不同分辨率下无损缩放。WMF格式通常用于在Windows系统中共享图形数据。 GIF GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”是CompuServe公司在 1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。GIF图像文件的数据是经过压缩的而且是采用了可变长度等压缩算法。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上就可构成一种最简单的动画。 JPEG JPEG Joint Photographic Experts Group即联合图像专家组是用于连续色调静态图像压缩的一种标准文件后缀名为.jpg或.jpeg是最常用的图像文件格式。其主要是采用预测编码离散余弦变换DCT以及熵编码的联合编码方式以去除冗余的图像和彩色数据属于有损压缩格式它能够将图像压缩在很小的储存空间一定程度上会造成图像数据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例将使最终解压缩后恢复的图像质量降低如果追求高品质图像则不宜采用过高的压缩比例。 PSD PSD文件可以存储成RGB或CMYK模式还能够自定义颜色数并加以存储还可以保存Photoshop的图层、通道、路径等信息是唯一能够支持全部图像色彩模式的格式 ​ PCD PCD是一种图片储存格式影像压缩由Eastman Kodak开发被所有的平台所支持PCD支持24位颜色最大的图象像索是2048*3072用于在CD-ROM上保存图片。图片的分辨率与摄影师使用的胶片有关。 ​ 音频 WAVE Wave格式是微软公司开发的一种声音文件格式它符合PIFF文件规范用于保存WINDOWS平台的音频信息资源被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持多种音频位数、采样频率和声道是PC上流行的声音文件格式其文件尺寸比较大多用于存储简短的声音片段。 Rea Audio Rea Audio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏。real的的文件格式主要有这么几种有RARealAudio、RMRealMediaRealAudio G2、RMXRealAudio Secured还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量在保证大多数人听到流畅声音的前提下令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 CD Audio CD格式的音质是较高的音频格式。在大多数播放软件的“打开文件类型”中都可以看到*.cda格式这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率速率88K/秒16位量化位数。CD光盘可以在CD唱机中播放也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件这只是一个索引信息并不是真正的包含声音信息所以不论CD音乐的长短在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。 MIDI MIDIMusical Instrument Digital Interface格式被经常玩音乐的人使用MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音而是记录声音的信息然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约510KB。 MP3 Mp3格式诞生于八十年代的德国所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层分别对应 *.mp1 / *.mp2/ *.mp3 这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩MPEG3音频编码具有110~112的高压缩率同时基本保持低音频部分不失真但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸相同长度的音乐文件用 *.mp3 格式来储存一般只有 *.wav 文件的1/10因而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。 视频 AVI AVI英文全称为Audio Video Interleaved即音频视频交错格式是微软公司于1992年11月推出、作为其Windows视频软件一部分的一种多媒体容器格式。 MP4 MP4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准由国际标准化组织ISO和国际电工委员会IEC下属的“动态图像专家组”Moving Picture Experts Group即MPEG制定第一版在1998年10月通过第二版在1999年12月通过。MPEG-4格式的主要用途在于网上流、光盘、语音发送视频电话以及电视广播。 ​ ASF 高级串流格式Advanced Streaming Format缩写ASF 是 Microsoft 为 Windows 98 所开发的串流多媒体文件格式。同JPG、MPG文件一样ASF文件也是一种文件类型但是特别适合在IP网上传输。ASF是微软公司Windows Media的核心这是一种包含音频、视频、图像以及控制命令脚本的数据格式。这个词汇当前可和 WMA 及 WMV 互换使用。利用ASF文件可以实现点播功能、直播功能以及远程教育具有本地或网络回放、可扩充的媒体类型等优点。 ​ WMF WMF格式是一种图元文件图元文件的扩展名包括.wmf和.emf两种它们是属于矢量类图形是由简单的线条和封闭线条图形组成的矢量图。
http://www.zqtcl.cn/news/486184/

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