一个专门做试题的网站,迪奥生物做图网站,连云港做网站公司哪家好,山东省住房建设部网站首页篇十一#xff1a;“享元模式#xff1a;共享细粒度对象”
设计模式是软件开发中的重要工具#xff0c;享元模式#xff08;Flyweight Pattern#xff09;是结构型设计模式的一种。享元模式旨在通过共享细粒度的对象#xff0c;减少内存消耗和提高性能。在设计模式学习中…篇十一“享元模式共享细粒度对象”
设计模式是软件开发中的重要工具享元模式Flyweight Pattern是结构型设计模式的一种。享元模式旨在通过共享细粒度的对象减少内存消耗和提高性能。在设计模式学习中享元模式是一个重要的概念。本文将介绍享元模式的原理和优点并提供C实现享元模式的示例代码。
开始本篇文章之前先推荐一个好用的学习工具AIRIght借助于AI助手工具学习事半功倍。欢迎访问http://airight.fun/。
另外有2本不错的关于设计模式的资料分享出来与大家学习参考。 链接https://pan.baidu.com/s/1RmhQF_o1CdK8U7s5KeILog?pwdxc6d 提取码xc6d
1. 享元模式的原理 享元模式是一种结构型设计模式其核心思想是通过共享细粒度的对象减少内存消耗和提高性能。在软件开发中有些对象可能会重复创建造成内存资源的浪费。享元模式通过维护一个对象池来管理这些细粒度的对象当需要创建对象时先从对象池中查找是否已经存在该对象如果存在则直接返回如果不存在则创建新的对象并加入对象池中。
享元模式中有两种对象内部状态和外部状态。内部状态是可以共享的不会随着外部环境的改变而改变而外部状态是随着外部环境的改变而改变的每个对象都有不同的外部状态。
2. 享元模式的优点
减少内存消耗通过共享细粒度的对象减少了内存的消耗提高了系统的性能。提高性能共享对象减少了对象的创建和销毁过程提高了系统的性能。支持大量细粒度对象享元模式适用于大量细粒度对象的场景将对象的内部状态共享节省了内存空间。
3. 在C中使用享元模式
a. 定义享元类
// Flyweight.h
#include stringclass Flyweight {
public:virtual ~Flyweight() {}virtual void operation(const std::string extrinsicState) const 0;
};b. 创建具体享元类
// ConcreteFlyweight.h
#include Flyweight.h
#include iostreamclass ConcreteFlyweight : public Flyweight {
public:void operation(const std::string extrinsicState) const override {std::cout Concrete Flyweight with extrinsic state: extrinsicState std::endl;}
};c. 创建享元工厂类
// FlyweightFactory.h
#include Flyweight.h
#include unordered_mapclass FlyweightFactory {
public:Flyweight* getFlyweight(const std::string key) {if (flyweights_.find(key) flyweights_.end()) {flyweights_[key] new ConcreteFlyweight();}return flyweights_[key];}private:std::unordered_mapstd::string, Flyweight* flyweights_;
};d. 使用享元模式
// main.cpp
#include Flyweight.h
#include ConcreteFlyweight.h
#include FlyweightFactory.hint main() {FlyweightFactory factory;Flyweight* flyweight1 factory.getFlyweight(shared);flyweight1-operation(state1);Flyweight* flyweight2 factory.getFlyweight(shared);flyweight2-operation(state2);return 0;
}在上述示例中我们首先定义了享元类Flyweight其中包含了操作的抽象接口operation()。然后我们创建了具体享元类ConcreteFlyweight实现了operation()接口表示可以共享的细粒度对象。接着我们创建了享元工厂类FlyweightFactory用于管理享元对象的创建和共享。
在main.cpp中我们创建了享元工厂的实例factory通过调用factory.getFlyweight()方法来获取享元对象。当需要创建对象时首先查找是否已经存在相应的享元对象如果存在则直接返回如果不存在则创建新的对象。最后我们调用flyweight1-operation()和flyweight2-operation()来演示享元对象的使用。
4. 享元模式的代码解析
享元模式通过共享细粒度的对象减少内存消耗和提高性能。共享对象分为内部状态和外部状态内部状态是可以共享的不随外部环境变化而变化外部状态是随外部环境变化而变化的每个对象都有不同的外部状态。享元模式适用于大量细粒度对象的场景通过维护一个对象池来管理共享对象。
5. 总结 享元模式是一种有用的设计模式通过共享细粒度的对象减少内存消耗和提高性能。在C中我们可以通过定义享元类、具体享元类和享元工厂类来应用享元模式。通过享元模式我们可以有效地支持大量细粒度对象并节省内存资源。享元模式的应用场景很多例如在图形编辑器、文本编辑器或操作系统中都可以使用享元模式来优化性能。
希望本文能够帮助您深入理解享元模式的原理和优点并通过C的示例代码演示了如何实现享元模式。在后续的专栏文章中我们将继续介绍更多设计模式的知识包括原理、详细介绍、示例代码和代码解析帮助您深入学习和应用设计模式。
参考文献 Gamma, E., Helm, R., Johnson, R., Vlissides,J. (1994). Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley Professional. C Core Guidelines: https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines 6. 注意事项 在使用享元模式时需要注意以下几点 区分内部状态和外部状态在设计享元类时需要区分哪些状态是内部状态可以共享的哪些状态是外部状态随外部环境变化而变化的。确保在共享对象时只共享内部状态而外部状态是客户端负责传递的。线程安全性如果享元对象在多线程环境下被并发访问需要考虑线程安全性。可以使用锁机制或其他并发控制方法来保证共享对象的线程安全性。对象池管理对象池的管理也需要考虑合适的策略避免对象池过大导致内存浪费或过小导致频繁的对象创建和销毁。 7. 总结 享元模式是一种重要的设计模式通过共享细粒度的对象减少内存消耗和提高性能。在C中我们可以通过定义享元类、具体享元类和享元工厂类来应用享元模式。通过享元模式我们可以支持大量细粒度对象并节省内存资源。享元模式在图形编辑器、文本编辑器、操作系统等领域都有广泛的应用能够优化系统性能提升用户体验。 希望本文能够帮助您深入理解享元模式的原理和优点并通过C的示例代码演示了如何实现享元模式。设计模式是软件开发中的重要知识掌握不同的设计模式有助于提高代码质量、可维护性和可扩展性。在后续的专栏文章中我们将继续介绍更多设计模式的知识包括原理、详细介绍、示例代码和代码解析帮助您深入学习和应用设计模式。 如果您有其他需求或主题的建议请随时告诉我我将为您提供更多的帮助 参考文献 Gamma, E., Helm, R., Johnson, R., Vlissides, J. (1994). Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley Professional.C Core Guidelines: https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines
感谢您的阅读欢迎一起探讨共同进步推荐大家使用学习助手AIRight来解答学习过程中的问题访问链接http://airight.fun/