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开发东莞网站制作公司,郴州网站建设,平面设计图怎么画,自媒体平台注册下载引入 如果你是一个队伍的队长#xff0c;现在有 24 个队员#xff0c;需要将他们分成 6 组#xff0c;你会怎么分#xff1f;其实有一种方法是让所有人排成一排#xff0c;然后从队头开始报数#xff0c;报的数字就是编号。当所有人都报完数后#xff0c;这 24 人也被分…引入 如果你是一个队伍的队长现在有 24 个队员需要将他们分成 6 组你会怎么分其实有一种方法是让所有人排成一排然后从队头开始报数报的数字就是编号。当所有人都报完数后这 24 人也被分为了 6 组看下方。 你可能会让 1~4 号为第一组5~8 号为第二组……但是这样有新成员加入时就很难决定新成员的去向 编号除以 6 能被整除的为第一组 6        12        18        24 编号除以 6 余数是 1 的为第二组1         7         13        19 编号除以 6 余数是 2 的为第三组2         8         14        20 编号除以 6 余数是 3 的为第四组3         9         15        21 编号除以 6 余数是 4 的为第五组4         10       16        22 编号除以 6 余数是 5 的为第六组5         11       17        23 OK呀也是分好了。通过这种方式划分小组无论是往小组中添加成员还是快速确定成员的小组都非常方便例如新加一个队员编号为 25 号就能够很从容地让他加入到第二组。这种编号方式就是高效的散列或者称为“哈希”所以我们经常听说的哈希表也叫做散列表。哈希就是Hash英文的音译而Hash的意思是散列 以上的过程是通过把关键码值 key (编号) 映射到表中的一个位置数组的下标来访问记录从而加快了查找的速度。这个映射函数叫做散列函数存放记录的数组叫做散列表。 上面的例子中每个人的编号都是一个关键码值 key 例如 17 通过映射函数编号%6 就能得到一个位置 5 就能在数组里下标为 5 的位置找到第六组的所有成员从而快速找到 17 所在的位置如下图。 到这里你可以想象一下一个 key 经过了加工得到了所在的地址知道地址就可以快速访问所在的地方就比如你知道一个学生的学号你通过一系列操作你可以得知那个学生所在的宿舍楼甚至知道所在的宿舍从而去那个宿舍交流一下。 哈希表概念 散列表-哈希表 它是基于快速存取的角度设计的“以空间换时间”。 为什么哈希表很快呢例如在上面的例子中问你队伍中存在编号为 17 的队员吗如果你一个一个遍历你要遍历 24次不能排除任何一个数据。假设数组有序你使用二分查找一次也只能排除一半的数据但是你使用哈希表你可以一次排除六分之五的数据只需要到第六组中去遍历了假如小组数量变多是不是效率更高了。 键key组员的编号如1、15、36……每个编号都是独一无二的具有唯一性为了快速访问到某一个组员。 值value组员存储的信息可以是一个整型可以是一个结构体、也可以是一个类。 索引用 key 映射到数组的下标0,1,2,3,4,5用来快速定位并检索数据 哈希桶用来保存索引的数组或链表存放的成员为索引值相同的组员 映射函数将文件编号映射到索引上采用求余法。如文件编号 17 % 5得到索引 2  哈希表的实现 哈希表的数据结构定义 我的哈希桶的实现方式是链表。 #define DEFAULT_SIZE 16 //默认的哈希表大小typedef struct _ListNode //哈希链表 {void* date; //值指向保存的数据int key; //键struct _ListNode* next; }ListNode;typedef ListNode* List; typedef ListNode* Element; typedef struct _HashTable {int TableSize;List* lists; //二级指针指向指针数组指针数组里的元素是一级指针指向了哈希桶 }HashTable; 我们是用指向HashTable的指针访问lists二级指针lists[i]【(*lists i)】都是指向了ListNode的指针用lists[i]去访问哈希桶如果不太明白可以看看哈希表的初始化。 哈希函数 其实哈希函数的参数不仅仅只有整型例如参数可以是一个字符串将字符串的首字符的ASCII码返回也是一个函数。只需要对任意给定的关键字值key代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址就可以了。 如图 int Hash(int key, int TableSize) {//根据 key 得到索引也就得到了哈希桶的位置return (key % TableSize); } 初始化哈希表 HashTable* initHash(int TableSize) {if (TableSize 0) //哈希桶的数量不能小于 1{TableSize DEFAULT_SIZE; //使用默认的大小}HashTable* Hash NULL; //指向哈希表结构体Hash (HashTable * ) malloc(sizeof(HashTable));if (Hash NULL) //防御性编程{cout 哈希表分配内存失败 endl;return NULL;}//为二级指针分配内存指向指针数组每一个指针指向一个哈希桶Hash-lists (List*)malloc(sizeof(List) * TableSize);if (Hash-lists NULL) //防御性编程{cout 哈希表分配内存失败 endl;free(Hash); // 运行到这一步说明Hash不为空别忘记释放return NULL;}for (int i 0; i TableSize; i){Hash-lists[i] (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));if (Hash-lists[i] NULL) //防御性编程{for (int j 0; j i; j){free(Hash-lists[j]);}free(Hash-lists);free(Hash);return NULL;}else{memset(Hash-lists[i], 0, sizeof(ListNode)); //将指向的节点初始化全部变成0}}return Hash; } 查找这个键在哈希表中是否存在 Element Find(HashTable* hash, int key) {int i 0;List list NULL;Element e NULL; //Element 和 List 本质一样i Hash(key, hash-TableSize); //确定哈希桶位置list hash-lists[i]; //指向哈希桶e list-next; while (e ! NULL e-key ! key){e e-next;}return e; //存在就返回这个节点不存在就返回 NULL } 哈希表插入元素 //哈希表插入元素键key和值(*date) void insertHash(HashTable* hash, int key, void* date) {Element e NULL , temp NULL; //temp为指向新加节点List lists NULL;e Find(hash, key);if (e NULL){temp (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));if (temp NULL) //防御性编程{cout 为新加节点分配内存失败 endl;return;}lists hash-lists[Hash(key, hash-TableSize)]; //指向新加节点所在的哈希桶//采用前插法插入节点temp-date date;temp-key key;temp-next lists-next;lists-next temp;}else{cout 此键已经存在于哈希表 endl;} } 哈希表删除元素 void deleteHash(HashTable* hash, int key) {int i 0;i Hash(key, hash-TableSize);Element e NULL,last NULL;List l NULL;l hash-lists[i];last l;e l-next;while (e ! NULL e-key ! key){last e; //last保存着要删除的节点的上一个节点e e-next;}if (e ! NULL) //存在这个元素{last-next e-next;free(e);}else{;} } 哈希表元素中提取数据 void* getDate(Element e) {return e ? e-date : NULL; } 销毁哈希表 void destoryHash(HashTable* hash) {int i 0;List l NULL;Element tmp NULL,next NULL;for (int i 0; i hash-TableSize; i){l hash-lists[i];tmp l-next; while (tmp ! NULL){next tmp-next;free(tmp);tmp next;}free(l);}free(hash-lists);free(hash); } 全部代码 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include iostream using namespace std;#define DEFAULT_SIZE 16 //默认的哈希表大小typedef struct _ListNode //哈希链表 {void* date; //值指向保存的数据int key; //键struct _ListNode* next; }ListNode;typedef ListNode* List; typedef ListNode* Element;typedef struct _HashTable {int TableSize;List* lists; }HashTable;//哈希函数 int Hash(int key, int TableSize) {//根据 key 得到索引也就得到了哈希桶的位置return (key % TableSize); }//初始化哈希表 HashTable* initHash(int TableSize) {if (TableSize 0) //哈希桶的数量不能小于 1{TableSize DEFAULT_SIZE; //使用默认的大小}HashTable* Hash NULL; //指向哈希表Hash (HashTable * ) malloc(sizeof(HashTable));if (Hash NULL) {cout 哈希表分配内存失败 endl;return NULL;}//为哈希桶分配内存为指针数组每一个指针指向一个哈希桶Hash-lists (List*)malloc(sizeof(ListNode*) * TableSize);if (Hash-lists NULL) //防御性编程{cout 哈希表分配内存失败 endl;free(Hash); // 运行到这一步说明Hash不为空别忘记释放return NULL;}for (int i 0; i TableSize; i){Hash-lists[i] (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));if (Hash-lists[i] NULL) //防御性编程{for (int j 0; j i; j){free(Hash-lists[j]);}free(Hash-lists);free(Hash);return NULL;}else{memset(Hash-lists[i], 0, sizeof(ListNode)); //将指向的节点初始化}}return Hash; }//查找这个键在哈希表中是否存在 Element Find(HashTable* hash, int key) {int i 0;List list NULL;Element e NULL;i Hash(key, hash-TableSize); //确定哈希桶位置list hash-lists[i]; //指向哈希桶e list-next; while (e ! NULL e-key ! key){e e-next;}return e; //存在就返回这个节点不存在就返回 NULL }//哈希表插入元素键key和值(*date) void insertHash(HashTable* hash, int key, void* date) {Element e NULL , temp NULL; //temp为指向新加节点List lists NULL;e Find(hash, key);if (e NULL){temp (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));if (temp NULL) //防御性编程{cout 为新加节点分配内存失败 endl;return;}lists hash-lists[Hash(key, hash-TableSize)]; //指向新加节点所在的哈希桶//采用前插法插入节点temp-date date;temp-key key;temp-next lists-next;lists-next temp;}else{cout 此键已经存在于哈希表 endl;} }//哈希表删除元素 void deleteHash(HashTable* hash, int key) {int i 0;i Hash(key, hash-TableSize);Element e NULL,last NULL;List l NULL;l hash-lists[i];last l;e l-next;while (e ! NULL e-key ! key){last e; //last保存着要删除的节点的上一个节点e e-next;}if (e ! NULL) //存在这个元素{last-next e-next;free(e);}else{;} }//哈希表元素中提取数据 void* getDate(Element e) {return e ? e-date : NULL; }//销毁哈希表 void destoryHash(HashTable* hash) {int i 0;List l NULL;Element tmp NULL,next NULL;for (int i 0; i hash-TableSize; i){l hash-lists[i];tmp l-next; while (tmp ! NULL){next tmp-next;free(tmp);tmp next;}free(l);}free(hash-lists);free(hash); } int main(void) {const char* elems[] { 苍老师,一花老师,天老师 };HashTable *hash NULL;hash initHash(31);insertHash(hash, 1, (void*)elems[0]);insertHash(hash, 2, (void*)elems[1]);insertHash(hash, 3, (void*)elems[2]);deleteHash(hash, 3);for (int i 0; i 3; i){Element e Find(hash, i 1);if (e){cout (const char *)getDate(e) endl;}else{cout 键值为 i 1 的元素不存在 endl;}}return 0; } 如果不太理解的话可以多看看结构体的定义和初始化谢谢你看到这里
http://www.zqtcl.cn/news/154098/

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