学勇建站,网站建设品牌有哪些,上海市闵行区,专业做网站公司文章目录 冯诺依曼体系结构操作系统概念设计OS的目的定位如何理解管理 总结系统调用和库函数概念 冯诺依曼体系结构
我们常见的计算机#xff0c;如笔记本。我们不常见的计算机#xff0c;如服务器#xff0c;大部分都遵守冯诺依曼体系。
截至目前#xff0c;我们所认识… 文章目录 冯诺依曼体系结构操作系统概念设计OS的目的定位如何理解管理 总结系统调用和库函数概念 冯诺依曼体系结构
我们常见的计算机如笔记本。我们不常见的计算机如服务器大部分都遵守冯诺依曼体系。
截至目前我们所认识的计算机都是有一个个的硬件组件组成。
输入单元包括键盘, 鼠标扫描仪, 写板等中央处理器(CPU)(快)含有运算器和控制器等输出单元显示器打印机等
关于冯诺依曼必须强调几点
这里的存储器指的是内存(掉电易失)不考虑缓存情况这里的CPU能且只能对内存进行读写不能访问外设(输入或输出设备)外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据也只能写入内存或者从内存中读取。一句话所有设备都只能直接和内存打交道
设备作用速度CPU(中央处理器)计算快存储器 内存存储较快外设永久存储慢CPU其实很笨,只能被动的接受别人的指令,别人的数据-执行别人的指令,计算别人数据,cpu得先认识别人的命令-内部有自己的指令集,以硬件的方式做好的.所以我们写代码,编译的本质的写二进制可执行程序,翻译成CPU的指令集,让他执行命令.CPU在读取和写入的过程中在数据层面只和内存打交道主要是为了提高整机效率 程序要运行的时候必须加载到内存上:CPU要执行我的代码访问我的数据,就必须在内存中读取(体系结构规定)-提高计算效率 操作系统
概念
任何计算机系统都包含一个基本的程序集合称为操作系统(OS)。笼统的理解操作系统包括 内核进程管理内存管理文件管理驱动管理 其他程序例如函数库 shell程序等等 设计OS的目的 与硬件交互管理所有的软硬件资源 为用户程序应用程序提供一个良好的执行环境 系统调用(OS提供的C函数)-操作系统-硬件驱动-硬件(软件)
定位 在整个计算机软硬件架构中操作系统的定位是 一款纯正的“搞管理”的软件. 如何理解管理 管理的例子 描述被管理对象 组织被管理对象 管理的本质-对数据的管理 所有的管理本质逻辑都是:先描述再组织,无论是对硬件还是软件的管理 eg.C:先写一个类(描述),再list,vector(组织) 总结
计算机管理硬件
描述起来用struct结构体组织起来用链表或其他高效的数据结构
系统调用和库函数概念
在开发角度操作系统对外会表现为一个整体但是会暴露自己的部分接口供上层开发使用这部分由操作系统提供的接口叫做系统调用。系统调用在使用上功能比较基础对用户的要求相对也比较高所以有心的开发者可以对部分系统调用进行适度封装从而形成库有了库就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发。