网站建设的目的,酒泉网站seo,哪个专业是学网站开发的,哪个省份做网站的多1、vue的双向绑定原理是什么#xff1f;里面的关键点在哪里#xff1f; Vue的双向绑定原理是基于Object.defineProperty或者Proxy来实现的#xff0c;其关键点在于数据劫持#xff0c;即对数据的读取和修改进行拦截#xff0c;在数据发生变化时自动更新视图
2、实现水平垂…1、vue的双向绑定原理是什么里面的关键点在哪里 Vue的双向绑定原理是基于Object.defineProperty或者Proxy来实现的其关键点在于数据劫持即对数据的读取和修改进行拦截在数据发生变化时自动更新视图
2、实现水平垂直居中的方式 实现水平垂直居中的方式有多种比如使用Flex布局、绝对定位、margin负值等。
3、常用伪元素有哪一些 常用的伪元素有before和after。
4、移动端如何适配不同屏幕尺寸 移动端可以通过设置meta标签中的viewport属性来适配不同屏幕尺寸例如设置widthdevice-width、initial-scale1等。
5、本地存储有哪一些他们三者有什么区别 常见的本地存储方式有cookie、localStorage和sessionStorage它们的区别在于作用域、存储容量和过期时间等方面。
6、JS的数据类型如何判断js的数据类型? JavaScript的数据类型包括Number、String、Boolean、Object、Null和Undefined等可以使用typeof、instanceof和Object.prototype.toString.call()等方法来判断数据类型
7、说一下ES6的新特性有哪些 ES6的新特性包括let和const关键字、箭头函数、模板字符串、解构赋值、类和继承、模块化等。
8、Let、const、var三者有什么区别 let和const是块级作用域的关键字var是函数作用域的关键字let和const声明的变量不能重复声明const声明的变量不可修改。
9、数组去重有哪些办法 数组去重的方法包括利用构造函数Set的去重功能、使用循环遍历和对象属性去重等。
10、说一下深拷贝和浅拷贝如何自己实现一个深拷贝 深拷贝和浅拷贝是指在复制对象时是否对其内部的子对象进行递归复制。实现深拷贝可以使用JSON.parse(JSON.stringify(obj))、递归复制等方法。
11、Vue的生命周期有哪一些说一下它们每个阶段做什么操作 Vue的生命周期包括beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy和destroyed等阶段每个阶段对应着不同的操作例如数据初始化、DOM挂载和销毁等。
12、组件通讯方式有哪一些 组件通讯方式有props、 e m i t 、 emit、 emit、parent/ c h i l d r e n 、 p r o v i d e / i n j e c t 和 children、provide/inject和 children、provide/inject和refs等。
13、Vuex有几个属性及作用 Vuex的属性包括state、getters、mutations、actions和modules等它们用于管理Vue应用中的状态。
14、Vue的监听属性和计算属性有什么区别 Vue的监听属性和计算属性都用于监测数据变化但监听属性是一个函数需要手动调用而计算属性是一个属性会自动计算并缓存结果
15、说一下防抖和节流。怎么实现 防抖和节流是用于控制函数执行频率的方法防抖是在一定时间内只执行最后一次操作节流是在一定时间内只执行一次操作。可以通过setTimeout和时间戳等方式实现。
16、Vue的导航守卫有哪一些 Vue的导航守卫包括全局前置守卫、全局后置钩子、路由独享守卫和组件内的守卫等
17、你的登录拦截怎么实现的 登录拦截可以通过路由守卫、请求拦截和响应拦截等方式实现
18、有用过图表吗用的多吗 常见的图表库包括ECharts、Highcharts、D3等
19、闭包是什么如何实现 闭包是指函数内部可以访问外部函数的变量可以用于封装私有变量和实现柯里化等操作。
20、Vue2.0和vue3.0有什么区别 Vue2.0和Vue3.0的区别在于性能优化、组合式API、响应式系统和虚拟DOM等方面。
21、Vue常用的指令有哪些 Vue常用的指令包括v-model、v-for、v-if、v-show、v-bind、v-on等。
22、v-If和v-show有什么区别 v-if和v-show的区别在于前者在条件为false时会销毁对应的DOM元素而后者只是在样式上隐藏元素。
23、v-for为什么要加一个key v-for需要加key属性是为了帮助Vue识别节点的唯一性提高渲染效率。
24、你是如何封装一个组件的 封装一个组件需要考虑组件的输入和输出可以使用props和$emit等方式实现。
25、有自己从0到1搭建过项目吗 从0到1搭建一个完整的项目需要考虑项目架构、技术选型、开发流程、测试和部署等方面
26、有用过uni-app吗 uni-app是一款基于Vue的跨平台开发框架可以用于快速开发小程序、H5、APP等应用。
27、你会写后台吗有搞过服务端渲染吗 后台开发需要掌握服务器端语言和数据库等技术服务端渲染可以提高页面的首屏加载速度和SEO效果。
28、说一下你项目中遇到的难点如何解决 在项目中遇到的难点可能包括架构设计、性能优化和业务逻辑等方面需要通过调试和优化等方式解决
29、Url到浏览器的一个过程有哪些步骤 URL到浏览器的过程包括DNS解析、建立TCP连接、发送HTTP请求、服务器处理请求、浏览器解析渲染页面等步骤
30、如何实现小程序的request封装及拦截 可以通过封装request函数和使用拦截器等方式实现小程序的请求封装和拦截。
31、在vue的项目应用中不使用框架怎么封装 在Vue项目中不使用框架可以使用原生的HTML、CSS和JavaScript来实现需要手动处理数据和事件等方面。
32、什么是Js原型原型链是什么 JavaScript的原型是指每个对象都有一个原型对象原型对象又有自己的原型形成了一条原型链。
33、组件通讯方式有哪些 组件通讯方式包括props、 e m i t 、 emit、 emit、parent/ c h i l d r e n 、 p r o v i d e / i n j e c t 和 children、provide/inject和 children、provide/inject和refs等。
34、用闭包的原理做过哪些 闭包可以用于实现柯里化、封装私有变量和缓存等操作。
35、作用域是什么 作用域是指变量的可访问范围JavaScript中有全局作用域和函数作用域等
36、操作数组的方式有哪些 操作数组的方式包括遍历数组、添加和删除元素、数组去重和排序等。
37、0.1 0.2 等于 0.3吗为什么如何解决 0.1 0.2不等于0.3这是因为JavaScript采用的是IEEE 754浮点数标准存在精度问题。可以使用toFixed方法处理。
38、keep-alive是什么有哪几个生命周期阶段 keep-alive是Vue中的一个组件用于缓存组件实例提高组件的渲染效率其生命周期包括activated和deactivated等阶段
39、判断一个变量是否是数组有哪些办法 判断一个变量是否是数组可以使用Array.isArray和instanceof等方法。
40、判断一个变量是否是对象有哪些办法 判断一个变量是否是对象可以使用typeof和Object.prototype.toString.call()等方法。
41、对象/数组常用方法有哪些 对象/数组常用方法包括push、pop、shift、unshift、slice、splice、concat、map、filter、reduce等。
42、创建一个空数组/空对象有哪些方式 创建一个空数组可以使用[]或new Array()创建一个空对象可以使用{}或new Object()。
43、哪些遍历方式会改变原数组 使用forEach、map、filter、reduce等遍历方式不会改变原数组而使用push、pop、shift、unshift、splice等方法会改变原数组
44、Set和Map各是什么 Set是一种数据结构用于存储唯一值Map是一种键值对数据结构用于存储任意类型的键和值
45、介绍一下promise。 Promise是一种异步操作管理的解决方案用于解决回调地狱问题其特点是链式调用和状态机制
46、Promise通常会解决三种问题
(1)链式回调
(2)同时发起几个异步请求谁先有结果就拿谁的
(3)发起多个请求等到所有请求后再做下一步处理
这三种方式promise是怎么处理的
Promise可以通过then方法实现链式回调通过Promise.all方法实现同时发起多个异步请求通过Promise.race方法实现等待多个异步请求的结果
47、如何改变一个函数a的上下文 可以使用bind、apply和call等方法改变一个函数的上下文
48、Call和replay有什么区别 call和apply都是用于改变函数上下文的方法区别在于传入参数的方式不同
49、Evenbus是什么东西 EventBus是一种事件发布/订阅的机制可以实现组件之间的通讯
50、Vue中普通的生命周期大概有哪些 Vue中普通的生命周期包括beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy和destroyed等阶段。
51、父子组件生命周期执行顺序是怎么样的 父子组件生命周期执行顺序是父beforeCreate - 父created - 父beforeMount - 子beforeCreate - 子created - 子beforeMount - 子mounted - 父mounted。
52、mixins有几个生命周期阶段 mixins有beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy和destroyed等生命周期阶段。
53、弹性布局一行两列一列固定宽如何实现 实现一行两列一列固定宽的水平垂直居中布局可以使用Flex布局父元素设置display: flex、align-items: center和justify-content: center左侧元素设置flex: 1右侧元素设置固定宽度
54、Flex1 包含哪三种属性 Flex1包含flex-grow、flex-shrink和flex-basis三个属性分别表示元素在剩余空间中的占比、元素在空间不足时的缩放比例和元素的基准大小。
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